真似をしてみました

「汽車をつくる」さんのHP

3Dプリント製のフィギュアが紹介されていました

1体£3.75

約700円のようです

そこで

MakeHumanで真似をしてみました

リグを入れて

Blenderにインポートして

帽子のサイズを調整したりポーズをつけて

3Dプリント可能なデータができました

身長は2cm (1/87)

DMMで見積りをしたわけではありませんが、1体200円ほどと思います

駿遠倶楽部資材課では3Dプリント品他、頒布しております

どうぞご用命ください

Blender 4.0.1

先日Blenderを4.0.1にアップデートしたのですが・・・

MakeHumanからインポートすると

衣服とボーンが表示されません

MakeHumanの元画像

その前の3.6.4で試すと

今まで通りにインポートできました

Plugins for Blenderが2.80 onlyとなっていますので、説明通りにBlender4.0.1には対応できないのかもしれません

Blender3.6.4ではインポートできたので、一応安心しました

2023何を作ったか 模型編

雨の大晦日 今年の模型工作の記録として

駿遠線DB607

DB608

実際に組立てた3Dプリント製 DB607とDB608

キハD9

完成しました

さらに

駿遠倶楽部メンバーで競作

5月から作り始めた「袋井工場」の3Dプラン

8月末の駿遠倶楽部の夏合宿では作りかけでしたが

軽便鉄道模型祭で展示することができました

日枝神社の赤鳥居も

形になってきました

昨日、追加注文分も届きました

数日前からは、フルカラー3Dプリント用の丹頂型電話ボックスのデータと

ライトトラック

60の手習いで始めた3DCADも、十分楽しんでいます

来年は71歳 遊びの挑戦を続けます

ここでコマーシャル

駿遠倶楽部資材課では模型作りのお手伝いをいたします

資材課HPよりご注文をお願いいたします

引き続き来年もよろしくお願いします

第19回軽便鉄道模型祭 その7

アクセサリーを作ります

norigonさんにカットしていただいたリヤカーと自転車

人形は

MakeHumanで性別・体格・衣服を設定して

Blenderにインポートして

ポーズを決めます

DMMで3Dプリントした小学生

ホワイトサフェを吹いてから

マドラーに貼り

約半日頑張って

集団登校しています

五十岡駅モジュールの列車待ち風景

袋井工場では旋盤作業中

皆さん仕事に励んでいます

犬・猫も色塗って

完成としました

プラ段箱に納めて

開田高原さんの運転で4年ぶりに軽便鉄道模型祭へ向かいました

以上第19回軽便鉄道模型祭のご報告でした

今年は物販出店はせずに通販とさせていただきました

追加生産の準備をしていますので、追ってご案内をいたします

Blender 3.5.1

次は3DCG Blenderです

久しぶりに覗くとv3.5.1になっていました

早速ダウンロードして立ち上げます

日本語を選び

3.4の設定を読み込み

MakeHumanのインポートの設定を引継ました

MakeHumanを立ち上げて

インポートはOK

.stlをインポートして、コピー・貼り付け 簡単に増殖できました

Blenderは軽快に動きます

でも「久し振り」では操作方法を忘れていました

DB608を描く その7

ここからは3DCADと3DCGを使って運転手を描きます

Make Humanで衣服を着せて

リグを入れて

Blenderにインポートしてから帽子のサイズを調整して

ポーズを付けていきます

着座させてから

ランナーとのつなぎの円柱を付けます

円柱を小さくして、靴の裏に配置しました

3D Builderで一体化して

シェル1を確認

Fusion360にインポートしてから、座席へと誘導します

少し小さいようでしたので

2割増ししました

Blender 3.4

Blenderのホームページを開くと

Blender 3.4になっていました

早速ダウンロードして

日本語に設定して、3.3の設定を読み込みました

MakeHumanを開いておいて

Blenderにインポートしました

バージョンアップの内容までは全く理解していませんが、今まで通りに使えることを期待しています

3.0.0

3.2.0

3.3.1

以上ご参考まで

Blender 3.3.1 その3

Make Humanは1.2.0です

Blenderのプラグインもありました

ダウンロードはここから

Blenderのプリファレンス

Make Human:mpfbも設定しました

mpfb V2.0のタブができます

クリックすると

New HumanのFrom Make Human

Make Humanを立ち上げておいて

Impor humanをクリックすると

Blenderにインポートできました

それでは次にFrom scratchでは

描きたい人物の性別・年齢層・体格などが選べるようです

Babyでは

赤ん坊が出てきました

若い女性で設定すると

裸体の女性像ができました

まだ扱い方を理解していませんが、まだ着衣の設定までは出来ないようです?

取りあえずMake HumanとBlenderの連携は出来るようになりました

Blender 3.3.1 その2

BlenderにMake Humanをインポートできなかった原因は

Make Human CommunityのServer 「Accept connectins」のチェックが入れてないことでした

但し、Blenderの前バージョンにMake Human:MH Community Plug-inをインストールしてあり、3.3.1に引き継ぎをした場合です

BlenderとMake Humanの連携は

金子先生の動画をご覧ください

Make Humanで人物を設定して

Blenderにインポートできました

Blender 3.3.1にバージョンアップして次の課題が見つかりました