3Dプリント製のフィギュアが紹介されていました
1体£3.75
約700円のようです
そこで
MakeHumanで真似をしてみました
リグを入れて
Blenderにインポートして
帽子のサイズを調整したりポーズをつけて
3Dプリント可能なデータができました
身長は2cm (1/87)
DMMで見積りをしたわけではありませんが、1体200円ほどと思います
どうぞご用命ください
3Dプリント製のフィギュアが紹介されていました
1体£3.75
約700円のようです
そこで
MakeHumanで真似をしてみました
リグを入れて
Blenderにインポートして
帽子のサイズを調整したりポーズをつけて
3Dプリント可能なデータができました
身長は2cm (1/87)
DMMで見積りをしたわけではありませんが、1体200円ほどと思います
どうぞご用命ください
先日Blenderを4.0.1にアップデートしたのですが・・・
MakeHumanからインポートすると
衣服とボーンが表示されません
MakeHumanの元画像
その前の3.6.4で試すと
今まで通りにインポートできました
Plugins for Blenderが2.80 onlyとなっていますので、説明通りにBlender4.0.1には対応できないのかもしれません
Blender3.6.4ではインポートできたので、一応安心しました
雨の大晦日 今年の模型工作の記録として
駿遠線DB607
DB608
実際に組立てた3Dプリント製 DB607とDB608
キハD9
完成しました
さらに
駿遠倶楽部メンバーで競作
5月から作り始めた「袋井工場」の3Dプラン
8月末の駿遠倶楽部の夏合宿では作りかけでしたが
軽便鉄道模型祭で展示することができました
日枝神社の赤鳥居も
形になってきました
昨日、追加注文分も届きました
数日前からは、フルカラー3Dプリント用の丹頂型電話ボックスのデータと
ライトトラック
60の手習いで始めた3DCADも、十分楽しんでいます
来年は71歳 遊びの挑戦を続けます
ここでコマーシャル
駿遠倶楽部資材課では模型作りのお手伝いをいたします
引き続き来年もよろしくお願いします
久しぶりにBlenderの話題です
半月ほど前に4.0がリリースされていたようです
早速ダウンロードして
3.6の設定を引き継いで
ちゃんとMake Humanのタブもありました
Blenderをもっと活用できるようになると良いのですが・・・・
アクセサリーを作ります
norigonさんにカットしていただいたリヤカーと自転車
人形は
MakeHumanで性別・体格・衣服を設定して
Blenderにインポートして
ポーズを決めます
DMMで3Dプリントした小学生
ホワイトサフェを吹いてから
マドラーに貼り
約半日頑張って
集団登校しています
五十岡駅モジュールの列車待ち風景
袋井工場では旋盤作業中
皆さん仕事に励んでいます
犬・猫も色塗って
完成としました
プラ段箱に納めて
開田高原さんの運転で4年ぶりに軽便鉄道模型祭へ向かいました
以上第19回軽便鉄道模型祭のご報告でした
今年は物販出店はせずに通販とさせていただきました
追加生産の準備をしていますので、追ってご案内をいたします
次は3DCG Blenderです
久しぶりに覗くとv3.5.1になっていました
早速ダウンロードして立ち上げます
日本語を選び
3.4の設定を読み込み
MakeHumanのインポートの設定を引継ました
MakeHumanを立ち上げて
インポートはOK
.stlをインポートして、コピー・貼り付け 簡単に増殖できました
Blenderは軽快に動きます
でも「久し振り」では操作方法を忘れていました
ここからは3DCADと3DCGを使って運転手を描きます
Make Humanで衣服を着せて
リグを入れて
Blenderにインポートしてから帽子のサイズを調整して
ポーズを付けていきます
着座させてから
ランナーとのつなぎの円柱を付けます
円柱を小さくして、靴の裏に配置しました
3D Builderで一体化して
シェル1を確認
Fusion360にインポートしてから、座席へと誘導します
少し小さいようでしたので
2割増ししました
Blenderのホームページを開くと
Blender 3.4になっていました
早速ダウンロードして
日本語に設定して、3.3の設定を読み込みました
MakeHumanを開いておいて
Blenderにインポートしました
バージョンアップの内容までは全く理解していませんが、今まで通りに使えることを期待しています
3.0.0
3.2.0
3.3.1
以上ご参考まで
Make Humanは1.2.0です
Blenderのプラグインもありました
ダウンロードはここから
Blenderのプリファレンス
Make Human:mpfbも設定しました
mpfb V2.0のタブができます
クリックすると
New HumanのFrom Make Human
Make Humanを立ち上げておいて
Impor humanをクリックすると
Blenderにインポートできました
それでは次にFrom scratchでは
描きたい人物の性別・年齢層・体格などが選べるようです
Babyでは
赤ん坊が出てきました
若い女性で設定すると
裸体の女性像ができました
まだ扱い方を理解していませんが、まだ着衣の設定までは出来ないようです?
取りあえずMake HumanとBlenderの連携は出来るようになりました
BlenderにMake Humanをインポートできなかった原因は
Make Human CommunityのServer 「Accept connectins」のチェックが入れてないことでした
但し、Blenderの前バージョンにMake Human:MH Community Plug-inをインストールしてあり、3.3.1に引き継ぎをした場合です
BlenderとMake Humanの連携は
Make Humanで人物を設定して
Blenderにインポートできました
Blender 3.3.1にバージョンアップして次の課題が見つかりました