3Dプリント製のフィギュアが紹介されていました
1体£3.75
約700円のようです
そこで
MakeHumanで真似をしてみました
リグを入れて
Blenderにインポートして
帽子のサイズを調整したりポーズをつけて
3Dプリント可能なデータができました
身長は2cm (1/87)
DMMで見積りをしたわけではありませんが、1体200円ほどと思います
どうぞご用命ください
3Dプリント製のフィギュアが紹介されていました
1体£3.75
約700円のようです
そこで
MakeHumanで真似をしてみました
リグを入れて
Blenderにインポートして
帽子のサイズを調整したりポーズをつけて
3Dプリント可能なデータができました
身長は2cm (1/87)
DMMで見積りをしたわけではありませんが、1体200円ほどと思います
どうぞご用命ください
先日Blenderを4.0.1にアップデートしたのですが・・・
MakeHumanからインポートすると
衣服とボーンが表示されません
MakeHumanの元画像
その前の3.6.4で試すと
今まで通りにインポートできました
Plugins for Blenderが2.80 onlyとなっていますので、説明通りにBlender4.0.1には対応できないのかもしれません
Blender3.6.4ではインポートできたので、一応安心しました
雨の大晦日 今年の模型工作の記録として
駿遠線DB607
DB608
実際に組立てた3Dプリント製 DB607とDB608
キハD9
完成しました
さらに
駿遠倶楽部メンバーで競作
5月から作り始めた「袋井工場」の3Dプラン
8月末の駿遠倶楽部の夏合宿では作りかけでしたが
軽便鉄道模型祭で展示することができました
日枝神社の赤鳥居も
形になってきました
昨日、追加注文分も届きました
数日前からは、フルカラー3Dプリント用の丹頂型電話ボックスのデータと
ライトトラック
60の手習いで始めた3DCADも、十分楽しんでいます
来年は71歳 遊びの挑戦を続けます
ここでコマーシャル
駿遠倶楽部資材課では模型作りのお手伝いをいたします
引き続き来年もよろしくお願いします
久しぶりにBlenderの話題です
半月ほど前に4.0がリリースされていたようです
早速ダウンロードして
3.6の設定を引き継いで
ちゃんとMake Humanのタブもありました
Blenderをもっと活用できるようになると良いのですが・・・・
8月の駿遠倶楽部夏合宿後の1ヶ月、バタバタと作業を続けてきました
大工いらず!の待合所を使った便所
袋井工場の裏手へ建てました
くるまや特製「Smart Human」の集団登校する小学生
駿遠倶楽部メンバーのキハD9の競作も会場でご覧ください
袋井工場では皆さん仕事に励んでいます
プラ段箱に納めて、明日は東京へ向かいます
それでは、10月1日軽便鉄道模型祭でお会いしましょう
「ブログ くるまや軽便鉄道を見ているよ」と声を掛けてください
駿遠倶楽部資材課は通販で頒布いたします(軽便鉄道模型祭終了後に対応させていただきます)
フリーのDesignsparkMechanicalでは3DPDFへの変換ができなくなりましたが・・・
ありました
STLをアップロードして変換すると
3DPDFにできました
OBJからも3DPDFに変換できますし、その他の変換も簡単にできるようです
ところで
Blenderがバージョン3.6.1になりました
DB607とDB608 2回目の試作でミスに気づきました
運転手が椅子に座れません!
Blenderで座った姿勢
Fusion360で改めて運転席に座らせてみると・・・モーターに干渉しています
脚を広げてみたり・・・・
膝を少し曲げてみました
モーター端子も椅子下に収まっています
DB607・DB608のデータを修正してプリントを発注
今朝、たくさん届きました
無事に座りました
DB607・DB608の頒布準備を進めます
駿遠線の写真集とにらめっこしながらデータを修正しています
普通ならば方づえは
梁の真下に取り付けられて重量を支えているはずですが
板を斜めにして、釘が打たれているだけでした
雪の降らない遠州なら、トタン屋根を支えれば十分のようです
柱の数、壁と窓の位置を検討して修正しました
束石も描きました(実際には束石は個別で並んでいますが、データ上では連結しました)
右側には1間の張り出し部分があるようです
車庫の裏側
次は角材で組み立てていく方法を考えます
自宅のパソコンで3DCADは十分に遊ぶことができます
次は3DCG Blenderです
久しぶりに覗くとv3.5.1になっていました
早速ダウンロードして立ち上げます
日本語を選び
3.4の設定を読み込み
MakeHumanのインポートの設定を引継ました
MakeHumanを立ち上げて
インポートはOK
.stlをインポートして、コピー・貼り付け 簡単に増殖できました
Blenderは軽快に動きます
でも「久し振り」では操作方法を忘れていました
一旦、人形をメッシュからソリッドに変換します
車内へ移動して3Dプリント用に配置をしてから
今回は.3mfでエクスポートしました(.stlでもOKです)
3D Builderにインポートして
修復して
車体と床で2シェルでOKです